Распространителем TERA в Европе будет Ubisoft

Bluehole Studio сообщили, что 4 мая они подписали контракт с Ubisoft о распространении проекта TERA в Европе. Издательство Frogster при этом все еще будет полностью отвечать за обслуживание, маркетинговую политику и онлайн-распространение TERA, в то время как Ubisoft будут отвечать исключительно за коробочные версии проекта. Издана эта MMORPG будет на английском, французском и немецком языках в 27 странах.

TERA - видео обновления Dark Awakening

Bluehole Studio опубликовали новое видео, посвященное грядущему дополнению Dark Awakening для корейской версии TERA. Видео демонстрирует нам различные сюжетные сценки из дополнения, некоторые образцы арта и красивые бои.

TERA - Пресс-конференция, посвященная патчу "Demon Beast of Destruction"

Пресс-конференция, посвященная патчу «Demon Beast of Destruction».


В TERA будет SvS после инициализации майского обновления «Demonic Beast of Destruction».

В грядущем месяце мае TERA ожидает большое контентное обновление.

NHN и Bluehole Studios продемонстрировали публике содержание патча 'Demonic Beast of Destruction' и рассказали о будущих обновлениях.

Продемонстрированный контент можно буквально описать словом «epic». Всё начнётся с установки на сервера патча ‘Demonic Beast of Destruction’, включая межсерверный контент, серверные вторжения, сдерживание нашествий монстров и огромные воздушные города.

График обновлений затронул события, намеченные на первый квартал 2012 года, что само по себе удивительно, ведь BHS обычно не любит говорить о далеко идущих планах на будущее.

( Читать дальше )

TERA - Подробности о евро-тесте в ближайшие выходные

На европейском сайте TERA опубликована заметка с информацией о тестировании игры в ближайший уик-энд. Девелоперы пообещали:
— Тестирование с четверга по воскресенье (с перерывами)
— Возможность прокачаться до 17 уровня
— Отсутствие NDA
— Участие в тестировании свыше 1500 человек

Остальные подробности тут.

TERA - В игру добавлена система подбора противников равного уровня мастерства

Фансайт TERA Fans сообщил об обновлении корейской TERA до версии 3.24.11. Из основных изменений можно отметить:

— Введение системы подбора противников приблизительно равного уровня мастерства (Match making system)
— Изменение принципов выдачи наград в групповом PvP. Теперь для победы надо не только выполнить соответствующее условие, но убить хотя бы одного противника
— Появление у Priest атакующего заклинания Holy Lightning (можно использовать в движении, дает 15 сек. бафф союзникам в 10 м. от цели)
— Многочисленные балансовые изменения количества HP у монстров

TERA - Игру делают более дружелюбной к соло-игрокам и небольшим группам

Патч 3.17.11 к корейской версии TERA принес известие, что игру делают более дружелюбной к соло-игрокам и небольшим группам. Это выразилось в преобразовании 10 зон в Southern Arun и Southern Shara в так называемые соло-зоны и упрощении ряда оставшихся зон (ослаблении партийных монстров) для комфортной игры группой в составе 2-3 человек.

Отдельно стоит отметить, что вышесказанное относится только к наземным локациям и обычным монстрам. Инстансы, большие и именные мобы по-прежнему требуют полной группы для прохождения.

TERA - Корейские игроки - это как хорошая выборка бета-тестеров

Крис Ли, вице-президент En Masse, отвечающий за издание Tera, рассказал сайту gamasutra почему, по его мнению, Tera отличается от множества восточных ММО, которыми полнится рынок. Во многом он надеется на сотрудничество с Atari, так как «одна из самых больших ошибок в нашем бизнесе — это считать, что хорошая игра сама будет хорошо продаваться».

Но чем выделяется сама игра? По мнению Ли, западным издателям на руку уже состоявшийся старт игры Корее, позволяющий найти недоработки: «это как хорошая выборка бета-тестеров, так что мы можем улучшить игру перед запуском в США». Крис Ли также считает, что от других азиатских конкурентов Tera отличается динамичной системой боя, не виданной на западном рынке, а также стандартной моделью подписки.

TERA - Пресс-релиз о гигантских монстрах и системе достижений

En Masse Entertainment выпустила в свет очередной пресс-релиз с напоминанием об особенностях TERA. На этот раз разработчики акцентировали внимание на монстрах и системе достижений. Избранные подробности:

— В игре присутствует свыше 600 видов монстров
— Монстры отличаются поведением, тактикой и реакцией на действия игроков (вплоть до отслеживания используемых ими заклинаний)
— В игре присутствуют особо опасные монстры гигантских размеров (Big Ass Monsters), отличающиеся уникальной манерой ведения боя, разбитой на фазы с собственными наборами способностей
— Система достижений отслеживает прогресс персонажей в самых разнообразных областях: исследование мира, PvE, PvP, сюжет, экономика и даже политика

TERA - поля боя официально запущены в корейской версии

Как сообщает MMOsite, на корейских серверах TERA официально заработала система полей боя. Кроссерверные битвы против других игроков проходят в режимах 5 на 5 и 10 на 10. Battlefield of Militance рассчитано на 5 игроков за каждую сторону, игрокам нужно побеждать противников для зарабатывания очков. Команда, набравшая большее количество очков за определенное время выйдет с этого поля боя победителем. Battlefield of Honor предлагает сражения для 10 человек за каждую команду, здесь нужно захватывать крепости – команда, захватившая 3 крепости, становится победителем.

Лидер победившей команды получит титул Battlefield Commander и сможет использовать специальные скиллы. Каждый член победившей команды получит Kungfu Badge, которые можно менять на различное PvP-снаряжение.

TERA - Ответы на вопросы по классу Berserker

Свежий выпуск «Pegasus Express» от разработчиков TERA посвящен ответам на вопросы по классу Berserker. Избранные подробности:

— Возможность ношения пластинчатого доспеха (plate armor) и наличие умения по блокированию ударов не делает из Berserker «танка»
— Эффективность блока зависит от используемого берсеркером оружия
— Размер оружия масштабируется под расу персонажа
— Берсеркер является Damage Dealer
— У берсеркера есть умения, позволяющие быстро сокращать дистанцию с противником
— У берсеркера нет дистанционных атакующих умений
— Берсеркер способен выдавать «взрывные» повреждения (большой урон за короткое время)
— Берсеркер может наносить урон не только одиночным целям — некоторые его атаки имеют область поражения
— Одним из отличительным умений берсеркера является «ярость»
— Из общего у берсеркера и Lancer лишь возможность ношения тяжелой брони