TERA: система non-target и общие впечатления по игре.


Эта статья написана по результатам тестирования TERA в рамках CBT2 с 30 октября по 02 ноября. То, что здесь использована системой non-target, представляет игру в другом свете. В этом году вышла игра C9, в которой также реализована система non-target. Однако TERA отличает от других MMORPG тем, как именно реализована эта система.

TERA подобна шутерам (FPS): прицеливание, действия и управление персонажем происходят так же. Игра очень отличается от прочих MMORPG. Хотите узнать подробнее? Прочитайте нашу статью. /Команда ThisIsGame.

( Читать дальше )
  • +1
  • 09 ноября 2009, 11:33
  • Sonic
  • 6

TERA: низкоуровневое PvE

В CBT2 представлены две зоны, предназначенные для группового PVE для персонажей примерно 15 уровня, находящиеся в области Hill of Studies. Одна их них — Roaring Threat и расположена к северо-западу от города Bellika. В этой статье мы кратко охарактеризуем обе эти зоны. В предыдущем обзоре мы познакомились монстрами меньшего уровня из зоны Roaring Violence. Тем не менее любое необдуманное использование скиллов может привести к смерти персонажа. Для получения представления о процессе смотрите прилагающееся видео.


( Читать дальше )

PVP в TERA

В последний день работы CBT2 TERA авторы ThisIsGame решили устроить групповое PVP меду собой для того, чтобы написать о своих впечатлениях. Сейчас в TERA не работает открытое PVP, но нам все равно было интересно узнать, что нас ожидает. Во-первых групповое PVP интересно само по себе. Как это все происходило вы можете ознакомиться, просмотрев прилагаемое видео.


( Читать дальше )

TERA: Homunkulus и специальные квесты

Состояние
В TERA состояние выражено числом. Это значение влияет на боевую систему и общие параметры персонажа, расширяя и сокращая его возможности.

00...19% (плохое): уменьшение максимального MP и HP, снижение силы атаки.
20...39% (нормальное): баффы и дебаффы отсутствуют.
40...79% (хорошее): увеличение максимального MP и HP.
80...100% (отличное): существенное увеличение максимального MP и HP.

( Читать дальше )

Итоги 6го обсуждения игрового контента

Прошел еще один важный этап в подготовке игры. Мы в BlueHole Studio всегда рады общению с заинтересованными игроками и с благодарностью принимаем любое мнение. В течение недели (с 16 по 23 июля) темой общения с игроками стали две большие темы: игровая система и вопросы о контенте. Еще раз спасибо всем, принявшим участие. Мы счастливы видеть столь инициативное участие пользователей и такое количество приятных отзывов.

Ниже мы в короткой форме изложим основные вопросы, обсужденные нами в ходе обсуждения.

( Читать дальше )

Итоги 4го обсуждения игрового контента

В этом обсуждении некий Mr. Blue продолжает рассказывать об особенностях геймплея.

Как известно, tutorial (вводные квесты, миссии, локации и т.п.) существенно облегчают знакомство с игрой. Какого рода бонусы планируется за его прохождение?
Уже несколько месяцев мы готовим зону для новичков. Находясь в этой зоне новички научатся основам боевого искусства и получать достаточный опыт для дальнейшего исследования мира Tera. Также подготовлены разнообразные квесты, так что вы сможете начать играть без сложностей. Однако, за исключением tutorial игра не предуматиривает никаких специальных гайдов по все ее многочисленных аспектам.

( Читать дальше )

Итоги 2го обсуждения игрового контента

Не считаете, что следует делать раздельные выпуски «облегченного» и «высококачественного» клиентов для покрытия максимальной аудитории?
Мы считаем, что оптимальным путем является хорошая степень отладки клиента. Более того, в период закрытого тестирования мы проверим некоторые показанные вами идеи, которые могут оказаться полезными.

( Читать дальше )

TERA: описание игровых рас

Human
Легенда

После завершения двух тысяч лет безрадостной жизни, вызванной поражением в войне, началась новая война, восстановившая королевское могущество в землях Arborea. Широкому распространению Human способствует их большая выносливость и сила, а также огромное разнообразие профессий, которыми они овладели. В настоящее время правители расы Human восстанавливают величие Arborea, преодолевая такие трудности, которые не смог преодолеть никто другой. Руины старого королевства стали основой, на которой был выстроен величественный город Bellika. Много раз орды монстров и вражеские армии пытались уничтожить Arborea, поэтому сегодня все сословия и все классы сплотились в мощный союз Balkion.

( Читать дальше )