MechWarrior Online - Ответы разработчиков о войне ролей

Разработчики MechWarrior Online ответили на вопросы коммьюнити по теме войны ролей (Role Warfare). Материал оформлен в виде отдельной заметки «Developer Answers 4 — Role Warfare» на официальном сайте проекта.

Избранные подробности:
— Кастомизация меха за счет модулей не сможет кардинально изменить его роль на поле боя
— Контракт пилота меха заключается не на исполнение конкретной роли, а на конкретную битву
— Прогресс в дереве умений меха постоянен. Продажа конкретного образца не обнуляет соответствующее ему дерево умений
— В игре нет необходимости в «респеке». Модули в мехах взаимозаменяемые, а в дереве умений пилота и общем BattleMech Efficiency могут быть изучены все способности
— Роль командира будет даваться до начала миссии. В Корпорации наемников командир на миссию назначается лидером или его офицерами. У одиночек (Lone Wolf) и фракционных игроков роль командира выдается на основе подсчета рейтинга прошлых заслуг, но игроки смогут назначить командира по своему выбору
— Mech Tree не влияет на все возможности по экипировке меха — от него зависит только набор устанавливаемых модулей
— В игре нет понятия полного разрушения меха. Команда механиков и техников может восстановить его до приемлемого состояния. Дальнейшие финансовые вложения позволяют полностью восстановить функциональность меха
— Возможность изучения всех деревьев и доступ ко всем модулям не означает всемогущества — ограничением будет выступать количество слотов под модули на мехе
— При гибели командира роты (Company) его роль займет один из оставшихся командиров Lance (рота состоит из 3 Lance, в состав копья входит 4 меха)