Кража аккаунтов. Разговор с руководителем отдела расследований Mail.Ru Group


Взявшись за непростую тему кражи пользовательских аккаунтов в онлайновых играх, я решила одновременно обратиться за консультацией к специалисту, непосредственно работающему в сфере, если позволите так выразиться, преступлений в онлайновых играх. На мои вопросы согласился ответить Леонид Зайцев, глава отдела расследований компании Mail.Ru Group. Из приведенного ниже разговора вы узнаете, какие случаи бывают на практике и как служба поддержки реагирует те или иные ситуации.

Беседа с Леонидом началась с предупреждения о том, что все данные по расследованиям и запросам строго конфиденциальны и никаких точных сведений сообщено не будет. Зато ничего не помешало привести примеры типичных игровых ситуаций, обойдясь без имен, названий игр и прочей конкретики.

( Читать дальше )

World of Warcraft почти даром, или Blizzard снова всех перехитрила? Вторая часть. Мнения из индустрии: Innova, Mail.Ru Group и Nival


Как мы уже сообщали ранее, Blizzard Entertainment упразднила пробную десятидневную подписку World of Warcraft.

Отныне всякий, кто желает познакомиться с самой популярной MMORPG американо-европейского рынка, может сделать это не только бесплатно, но и без ограничений по времени.

Поделиться мнениями с читателями любезно согласились Сергей Орловский (Nival), Ярослав Астахов (Mail.Ru Group), Борис Синицкий (Innova) и Михаил Шотин (Innova).

( Читать дальше )

Mail.Ru Group - крупнейший разработчик социальных игр в России

Mail.Ru Group возглавили список разработчиков игр для социальных сетей в России и СНГ по данным проекта AppData.ru. На данный момент общее количество установок социальных игр от Mail.Ru Group превысило 100 миллионов.

«Первое место среди разработчиков социальных игр из России и СНГ — прекрасный результат, которым мы очень гордимся, — сказал Владимир Никольский, вице-президент Mail.RuGroup. — Мы намерены и в дальнейшем активно развиваться в направлении издания и разработки игр для социальных сетей, сохраняя за собой позицию лидера рынка. Для этого мы создаем продюсерские центры, которые помогут начинающим и опытным командам разработчиков представить свои игры самой широкой аудитории».

В ближайшее время первый продюсерский центр Mail.RuGroup, который занимается поиском, продюсированием и изданием перспективных проектов в социальных сетях, намерен анонсировать 5 новых игр, а на 2011 год запланировано открытие еще двух продюсерских центров.

«В портфолио Mail.Ru Group входят 34 MMO-игры и более 30 игр для социальных сетей (по данным за август 2010). По состоянию на июль 2010 года 21 игра из 34 MMO была разработана внутренними студиями Mail.Ru Group.»