
— У Bioware получилось создать ощутимые различия стартовой зоны Агента от стартовой зоны Джедаев.
— Bioware проделали впечатляющую работу по воссозданию образа жизни секретного агента.
— Есть все еще много «убей-принеси» заданий, но обычно присутствует более глубокая классовая миссия, наполняющая смыслом местность.
— Пример: «Когда меня отправили саботировать электростанцию…, я натолкнулся на небольшую стоянку угнетаемых местных жителей. Так как в любом случае я направляюсь на объект, почему бы не заработать кредитов, украв парочку генераторов и врезав хорошенько по морде плохим парням в процессе».
— «Разговоры о месте сюжета в TOR не преувеличены: моментально приходит понимание того, что это игра от Bioware».
— Kaliyo напомнила автору статьи Морриган: «мрачная, сексуальная и постоянно не одобряет мои поступки».
— Режим укрытия активируется нажатием клавиши Shift. Это отображает доступные для укрытия места, нажатие R позволит вам прокатиться и уйти в укрытие, на которое вы смотрите.
— Укрытие дает НЕ процентное снижение входящего урона. Если вы за ним, по вам не попадают совсем. Если вы отстреливаетесь, то и вас могут подстрелить. Укрытие постепенно приходит в негодность от атак противника, а некоторые способности специально созданы для того, чтобы обогнуть укрытие или выбить вас из него.
— Есть доступные только в укрытии способности (вроде Snipe – “наносит большой урон и длительное время применения”, Suppressive Fire – “поддерживаемая способность, рандомно поражающая все цели перед вами” и Explosive Probe – “отправляет к цели мелкий зонд, взрывающийся, когда она получает урон в следующий раз”)
— “Суть сражения в ритме”
— Присутствует режим “Соло беседа”, позволяющий игрокам единолично участвовать в диалоге, даже находясь в группе.
(
Читать дальше
)