TERA - Новое слияние серверов - теперь в Японии


Ведущий BetaCake сообщил о новом слиянии серверов TERA. На этот раз это произойдёт не в Корее (там игра уже прошла путь 37->35->15 шардов), а в Японии. По данным автора заметки (подтвержденным скриншотом с официального сайта), из 10 игровых миров японский издатель оставит только 3, что достаточно красноречиво говорит о количестве ушедшей из проекта аудитории.

На фоне этого журналист задаётся вопросом, не опоздала ли En Masse Entertainment с выводом игры на западный рынок на фоне сложившейся у неё «негативной ауры».

ThisIsGame.com опубликовал дополнительные подробности о слиянии японских серверов TERA. Журналисты уточнили, что основными причинами падения интереса к игре стали высокая абонентская плата ($38,50/месяц), обилие ботов и многочисленные ошибки. Всё это вызвало естественное уменьшение базы пользователей, обеспечивающей в лучшие дни показатель в 48.000 одновременно играющих людей.

Тем не менее, сотрудники NHN Japan намерены поддерживать TERA даже с 3 остающимися серверами (точнее говоря, 10 серверов сольют в 3 только 5-го января), заявляя о стабильности сохранившейся базы пользователей и намерении улучшить возможности кооперативной игры. Дополнительно принимаются меры для привлечения новичков и улучшения общего впечатления от игры. С этой целью время начальной бесплатной игры увеличено с 20 до 40 часов, кулдаун подземелий сокращён вдвое, а шансы получения ценных трофеев, наоборот, возросли вдвое.

TERA - Количество корейских серверов сократили в два с лишним раза

Журналисты MMO Culture сообщили о втором по счету слиянии корейских серверов TERA. Если первое из них можно считать чисто техническим (37 шардов трансформировали в 35), то текущее однозначно свидетельствует о ждущей игру непростой судьбе — оставшиеся 35 серверов превратились в 15. Это сопровождается официальными заявлениями NHN Korea (взятыми из финансового отчета), что игра не оправдала ожиданий издателя в сфере получения прибыли.

Теоретически, мы еще можем надеяться на разницу менталитетов, что позволит западной локализации от En Masse Entertainment «взлететь» там, где не удалось корейской версии. Но, к сожалению, практика показывает, что чаще всего работает обратный принцип.

P.S. Что же будет в России?

Aion 1.9 - Оружие и предметы. Соединение.

Итак, многие уже успели познакомиться с полным списком изменений ближайшего обновления игры версии 1.9. Уверен, что как и у меня, у Вас после прочтения сухого текста возникло еще больше вопросов, чем было раньше. Потому как, до публикации списка изменений все задавались вопросами, а что же нас ждет, то теперь по каждому пункту добавились вопросы, а как это будет работать? Как оно выглядит? Как используется и где применяется?

Собственно благодаря тому, что на тестовом сервере уже стоит версия, которая готовится к релизу, я решил проверить на деле, как именно выполняется список изменений, что соответствует действительности, а что не совсем.
Эта и все последующие статьи будут максимально иллюстрированы скриншотами для наибольшей наглядности происходящего. Сам же текст местами будет совершенно неуместен.

Хочу так же отметить, что если у вас будут возникать дополнительные вопросы, я с огромным удовольствием будут отвечать на них, добавляя новую информацию в ту или иную тему, посвященную тому или иному аспекту списка изменений.

Итак, приступим! В первую очередь я решил разобраться именно с первой частью обновления «ОРУЖИЕ И ПРЕДМЕТЫ» вовсе не, потому что она идет первой, а потому что, на мой взгляд, эта часть обновления наполнена наибольшим количеством сложностей и тонкостей, которые стоит освятить сразу, ввиду того, что до обновления осталось совсем не много, а Вам стоит к нему подготовиться!
Мою первую цель (Элийцы) зовут Курио! Он является мастером совмещения двуручного оружия и, соответственно, помогает нам делать из различных эпичных ковыряльников еще более смертоносные орудия для убийств монстров и жителей северной Атреи.

( Читать дальше )