
На одном из зарубежных форумов подняли интересную тему «Сколько классов достаточно для MMORPG».
Часть игроков радеют за: «Чем больше тем лучше», аргументируя это разнообразием, кучей возможностей, построением тактик и т.д.
Другая часть за «Лучше меньше, да лучше» приводит в качестве аргументов тщательную проработку каждого класса.
А по-вашему – что лучше?