Рейтинг
0.00
голосов:
0
avatar

Warhammer Online  

Warhammer 40,000: Space Marine - Релизный трейлер

Компания THQ опубликовала релизный трейлер к проекту Warhammer 40,000: Space Marine, выпуск которого состоялся на днях в европейском регионе на платформах PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Патч 1.4.4 установлен на тестовый сервер W.A.R.

Разработчики MMORPG Warhammer Online сообщила об установке на тестовый сервер патча 1.4.4. Его ключевыми нововведениями являются:

— Старт ивента Дикая Охота (Wild Hunt), в ходе которого игроки повстречаются с самим Kurnous — эльфийским богом охоты.
— Улучшение системы открытого RvR.
— Новые петы — бульдог и феникс (за Порядок) и грифон и скелет (за Орду).
— Обновление сценариев.

С полным списком изменений можно ознакомиться тут.

Warhammer 40000: Space Marine - 4-часовое видео из игры

Machinima опубликовали новое видео, которое является 4-часовой записью лайвстрима из Warhammer 40000: Space Marine. Сам процесс показан не сразу, какое-то время идет вступление и трейлер, а непосредственно демонстрация начинается около 8 минуты. Видео снято на камеру, так что качество оставляет желать лучшего. В этом огромном ролике показаны элементы однопользовательской кампании (осторожно — спойлеры!) и многопользовательский режим. Из видео можно понять, что жизнь бойцов в многопользовательских баталиях будет достаточно сложной — щиты «умирают» очень быстро, здоровье падает до нуля от пары точных попаданий, а в особо жарких моментах сложно отличить даже своих соратников от врагов. Игра выходит уже в начале сентября, так что ждать нам осталось недолго, после чего мы все это сможем опробовать сами.

Warhammer 40,000: Space Marine - Демо-версия доступна для скачивания

Демонстрационная версия шутера Warhammer 40,000: Space Marine стала доступна для скачивания на сервисе Steam.

WH40DM - основные тезисы

Известная на данный момент информация

1.Действие игры происходит в Sargos сектор. Ожидается несколько планет с различной экоструктурой.

1.1. Разработка происходит в тесном контакте с ГВ, события WH40DM будут отображены в официальном беке.

1.2 Возможно, новые планеты будут появляться в дополнениях.

В игре будет представлено open-world PvP, создатели хотели бы совместить его с PvE без обычных разделений зон. Так же будут сценарии (battlegrounds). Система фракций не обсуждаема, но предположительно будет 2-х фракционная RvR система. Будет сбалансированные PvE и PvP-части, будет убедительная система заданий и рейды, и все подобное, чтобы заинтересовать игроков. Создатели также планируют ввести определенные игровые пространства, которые смогут пройти только те, кто достиг максимального уровня.

2.1. Т.к. действие происходит в мире будущего будет уделено одинаковое влияние как дистанционным классам, так и бойцам ближнего боя. В игре будут пушки. Много пушек, создатели считают это важной частью геймплея и хотели бы чтоб они ощущались и вели себя по разному. Мили бойцы — не менее важная часть вселенной WARHAMMER 40.000. Интерфейс постараются сделать минимальным, более похождим на интерфейс шутеров и 3d-action, нежели стандартный для ММО, заставленный иконками, абилками и барами.

2.2 В игре будет представлена техника. Если для управления байком достаточного одного человека, то чтоб рулить танком, или Титаном (да-да, обещали дать порулить Титаном) нужны усилия нескольких членов команды, в кач-ве водителя, стрелка, и парня, машущего силовой шашкой, высунувшись из люка. В игре будет уделено внимание физике взаимодействия техники с окружающим миром (можно не только расстреливать, разрезать и сжигать, но и давить, сбивать, наступать)

( Читать дальше )

Warhammer 40000: Dark Millenium Online - На разработку игры затратят около 50 миллионов долларов

Исполнительный вице-президент и финансовый директор THQ Пауль Пуцино (Paul Pucino) заявил, что, к моменту релиза Warhammer 40000: Dark Millenium Online в 2013 финансовом году, бюджет игры составит около 50 миллионов долларов. Впрочем, издателя и разработчиков такая сумма не пугает, так как они рассчитывают на долгосрочный (5-8 лет) период высокой прибыльности проекта. При этом говорить об ожидаемом количестве подписчиков девелоперы пока не готовы — они считают преждевременным делать такие прогнозы за 2 года до выхода игры.

Warhammer Online: Дневник разработчика - Взломы.


Темой этого дневника разработчика является одно нехорошее слово на букву «X». В частности, «хакинг»… Т.е. взлом. Мы редко говорим об этой проблеме открыто, однако относимся к ней очень серьезно. Я бы хотел раскрыть некоторые подробности, ведь затронутая нами тема содержит множество интригующих и весьма интересных вопросов. Известие о том, что мы испортили настроение очередному взломщику, всегда поднимает это самое настроение мне. К сожалению, «борьба за правое дело» со взломщиками и мошенниками сродни борьбе с тайными агентами, потому обилие подробностей может стать слишком ценной штукой для тех, чьи действия мы пытаемся пресечь. Однако я все же постараюсь рассказать вам о том, как мы боремся со взломом, не раскрывая всех наших секретов!

( Читать дальше )

Warhammer Online. Прощайте, форты!

Сайт MMORPG Warhammer Online пополнился очередным выпуском ответов на вопросы игроков. Большая часть вопросов конечно же касалась патча 1.3.2, готовящегося к выходу. Несколько интересных фактов:

— В патче будут удалены форты. Разработчики пояснили, что это никак не повлияет на трофеи, получаемые раньше при их осаде, в частности, элементов комплекта доспехов Conqueror (Захватчика). Теперь этот сет можно будет собирать при помощи масштабных осад замков.
— стало известно значение вкладки «Cards» в Книге Знаний каждого персонажа. Как оказалось, разработчики хотели добавить в Warhammer Online «вложенную» карточную игру, для доступа к которой было бы необходимо собрать специальные награды. Однако, стремясь исправить более важные и срочные проблемы, сотрудники Mythic Entertainment временно отложили эту идею.