-Движок у игры собственной разработки NCSoft.
-Игра является продолжением Lineage 1.
-События игры разворачиваются через 200 лет после первой части.
-Игра находиться в разработке 3 года и не имеет ничего общего с Lineage forever(слухи о которой ходят еще с 2000 года).
-Над игрой работает команда из 80 человек.
-Вид в игре изометрический (diablo3,la1,uo).
-Боевая система non-target, с использованием технологии Drag and Hold.
-В настоящий момент в игре представленно 3 класса (warrior, mage, elemetal archer), но планируется добавить еще 2-3.
-В игре будет разрушаемость (правда не очень понял в каком масштабе)
-Окружение будет реагировать на заклинания, например, трава будет гореть
-В игре будет телекинез, реализованный через Drag and Hold систему и позволяющий вам кидаться врагами (а м.б. и не только) и наносить таким образом АоЕ урон
-В игре будут масштабные осады, с участием большого количества игроков.
-Ландшафты и окружение играют важную роль в бою
-Планов на консольную версию пока нет
-Угол камеры не фиксированный, игрок может использовать зум и крутить камеру
-PK система будет отличатся от Lineage и Lineage2, т.к. открытый тип PK может напрягать игроков, поэтому в L.E. будет использован другой подход к этой систему и не упоминается ка PK
-Внутреннее тестирование начнется во второй половине 2012
-Проект разрабатывается как глобальный (например, уже планируется выпустить игру в Японии)
Подробнее:
Что касается использования объектов, приведен яркий пример. Если вам необходимо пройти по сломанному мосту, вы можете бросить крюк на другую сторону и медленно перелезть по веревке. Вы даже можете наступить на союзника, чтобы перебраться через стену замка!

Система Drag and Hold (Хватай и держи) для онлайн-игр нова. Например, если вы собрались скастовать умение огненной вспышки, вы можете зажать клавишу мышки и описать ею полный круг, тем самым нанося повреждения всем врагам вокруг. Великолепно! Подобным образом используется и телекинез — хватается какой-либо предмет и швыряется в толпу врагов.

На следующем скриншоте вы можете видеть как окружение реагирует на различные заклинания. В данном случае трава возгорается из-за огненного заклинания мага.
Комментарии (0)
RSS свернуть / развернутьТолько зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.