Рейтинг
+1.13
голосов:
1
avatar

Lineage 2  

Весенние премьеры в русском Lineage 2

Конкурс трейлеров в русском Lineage 2 грянул. Эпохальная битва за звание лучшего режиссера/монтажера/сценариста (подразумевается, что все это один и тот же человек, однако, нигде прямо не указано, что ролик не может создать команда… вот только как делить призы…) начнется уже сегодня, 17 апреля.

Прием работ продлится до 24 мая. Не считая всякой эксклюзивной сувенирной продукции, победителей ждут отличные призы: ноутбук HP Pavilion DV6-6B56ER за первое место, iPhone 4S Black (32GB) — за второе, и iPod Touch Black (64GB) — за третье.

О требованиях к работам, порядке определения лучших и других деталях проведения конкурса читайте на официальном сайте проекта.

Экономная экономика Lineage 2

Российская команда поддержки популярной онлайн-игры Lineage 2 сообщает о начале скидочного сезона на премиум-аккаунты. Приобрести Премиум со скидкой до 27,4% можно будет в период с 24 по 31 января.

«Мы предлагаем игрокам скидки на два вида Премиума, с подпиской на три и на шесть месяцев. При этом мы не ограничиваем максимально возможное количество покупок. Например, если приобрести две полугодовых подписки, можно обеспечить себя целым годом игры, включающей все преимущества улучшенного аккаунта», — комментирует условия акции комьюнити-менеджер игры Михаил Шотин.

Со скидкой 27,4% шесть месяцев премиум-игры обойдутся пользователям не в обычные 1350, а всего в 980 рублей. Скидка на квартальную подписку меньше, 19,1%. Но возможность заплатить за три месяца не 729, а 590 рублей также очень приятна.

Креативные игроки Lineage 2


Команда поддержки Lineage 2 Россия провела интересный конкурс, в очередной раз доказав что игроки умеют не только кнопки нажимать, но и создавать прекрасное собственными руками. «Hand Made» завершен, победители определены.

На конкурс было выставлено много разных работ, среди которых представлены: лепка, вышивание, шитье, рисование и даже взявший «золото» кубкрафтинг.

Судьям было сложно выбрать лучших, все работы оказались очень высокого качества, поэтому третье место пришлось поделить между авторами расписанного масляными красками системного блока и торта в форме таверны.

Организаторы оценивают прошедший конкурс на отлично: «Это уже второй российский фестиваль «Hand Made» по мотивам Lineage 2. Если сравнивать его с первым, прошедшим почти год назад, то, конечно, стоит отметить рост интереса к ивенту: участников стало больше, а качество представленных ими работ — выше», — резюмирует Михаил Шотин, комьюнити-менеджер проекта.

Еще немного работ под катом:

( Читать дальше )

Lineage 2: интервью с руководителем игры

Портал GoHa.Ru побывал в гостях у компании «Иннова», где мы побеседовали с руководителем проекта Lineage 2 в России Михаилом (Azimut). В ходе беседы Михаил рассказал о том, что сейчас происходит в мире игры, о том, как было принято игроками обновление GoD на российских серверах и о многом другом.

Приятного просмотра!

Lineage Eternal - релиз после 2014 года

Как вы знаете, на выставке G*Star 2011, которая проходила в начале ноября, компания NCSoft представила миру свою новую разработку — Lineage Eternal. А вскоре было опубликовано и геймплейное видео. После крупной порции информации об этой игре все затихло. И вот сейчас уже новая информация, которая поступила с одного из отчетов компании NCSoft:

Над игрой работает команда из 80 человек на протяжении трех лет, и, как утверждает источник, им нужно еще три года. Таким образом, релизным годом для игры должен стать 2014. А планируемые внутренние тесты начнутся уже в этом году, а не в конце 2012, как сообщалось ранее.

Lineage Eternal с G Star 2011

Lineage Eternal, анонсирована на 2011 NCSOFT G-STAR PREMIERE. Исходя из промо трейлера, мы можем видеть, что играть будет выполнена в жанре HackandSlash. Следовательно, мы хотим сравнить её с Diablo 3.

По словам Джина Вона Юна Lineage до сих пор находится на стадии первоначальной разработки, но она никогда не станет Диабло-клоном, только чистокровной MMORPG. Так как ранняя версия игра еще не выпущена для внутренних нужд, вопросы по операционному графику Lineage Eternal все еще обсуждаются.

После просмотра промо трейлера мы знаем, что игра безусловно может носить другое имя вместо «Lineage». Но Джин Юн Вон не раскрыл нам причину, по которой NCSoft захотели оставить название «Lineage».

Между прочим, для Lineage Eternal был выпущен не только трейлер для PC версии, но и для планшета iPAD. Чтобы под этим могло подразумеваться?

Следуя традициям AION, NCsoft посвятила себя мультиплатформенным играм, отдельно от PC проектов. Вполне возможно, что Lineage Eternal будет сильно отличаться от других игр серии Lineage.

Lineage 2 - Ответы разработчика на вопросы игроков из группы тестирования

Не так давно группой тестирования были заданы вопросы разработчику, касаемо некоторых изменений в игровой механике с установкой обновления Goddess of Destruction. Вопросы и ответы вы можете прочитать ниже, список будет периодически пополняться.

1. Вопрос: Расскажите об изменениях бонусного опыта и других особенностях групповой охоты, которые произошли после обновления, так как подробной информации не было найдено на официальных ресурсах.
Ответ NCsoft: Изменения бонусов в группе зависят от уровня ее участников. Штрафы на охоту идентичны тем, что были в High Five Part 4.

2. Вопрос: Расскажите о штрафах для персонажа при охоте на монстров старше его на 11 и более уровней.
Ответ NCsoft: После обновления GoD мы отменили старые штрафы и ввели новый на получение опыта и SP при разнице в 11 уровней.

3. Вопрос: Как теперь взломать комнату управления при захвате больших крепостей, раньше преимущество было у гномов мастеров, после перерождения они лишились своих бонусов.
Ответ NCsoft: Мы планируем вернуть некоторые преимущества гномов.

( Читать дальше )

Интервью с разработчиками Lineage Eternal


Как сообщается, компания NCsoft провела 9 ноября в Сеуле пресс-конференцию «2011 NCSOFTG-STARPREMIERE», во время которой анонсировала Lineage Eternal, последнюю часть серии Lineage. Тогда же разработчиком было дано интервью с подробным рассказом об игровом контенте. Предлагаем вам перевод этого интервью.

Вопрос: Не могли бы Вы поделиться с нами, почему вы выбрали Hack&Slash как жанр для Lineage Eternal?
Ответ: На самом деле, Hack&Slash в Lineage Eternal отличается от того, как он предстает в Diablo и других подобных играх. Lineage Eternal — это более чем Hack&Slash игра. Игрокам, чтобы выжить, придется научиться гибко пользоваться атакой, защитой и уклонением. Кроме этого, ритм игры и темп отличается от Hack&Slash игр, поэтому мы можем только сказать, что Lineage Eternal близка к этому жанру.

В: Lineage Eternal будет ММО без инстансов?
О: Не совсем так. В игре будут инстансы, в которых игроки будут открывать содержание основной сюжетной линии без помех со стороны других игроков. Но в целом Lineage Eternal делает упор на групповой контент, который будет самой интересной и веселой стороной игры.

В: Будут ли в Lineage Eternal доступны широкомасштабные сражения, как в двух других частях серии?
О: Конечно. С точки зрения мультиплеерной активности широкомасштабные бои станут одной из наиболее важных частей игры. Что касается осад, мы все еще обсуждаем их введение. Кроме того, мы все еще не можем решить, вводить ли PvP схватки в специальных крепостях. Точно так же все еще обсуждается и окончательно не определено количество карт и размер армии, которая сможет в них участвовать. Короче говоря, Lineage Eternal будет очень сильно отличаться от Lineage 2.

( Читать дальше )

NCSoft представила геймплейное видео Lineage Eternal

Вот мы и подошли к дате начала проведения выставки G*Star 2011 в Корее. Компания NCSoft со своей стороны не подкачала и снабдила публику первым геймплейным роликом своей, недавно анонсированной, игры Lineage Eternal.