Рейтинг
0.00
голосов:
0
avatar

Blade and Soul  

Blade&Soul - Видео с боссом Daesung

Многие участники третьего корейского бета-тестирования Blade&Soul приближаются к отметке в 40 уровней, а некоторые даже перешли этот порог. Кое-кому уже удалось победить босса Daesung, который был самым сложным боссом на прошлом этапе теста.

Ответы NCsoft на вопросы Goha.ru по игре Blade & Soul


В: Планируете ли вы ввести высокоуровневый massPvP контент? Какие-то mPvP ивенты, зоны противостояний или что-то подобное?

О: Да. Конфликтные зоны и сражения представлены в качестве обновляемого контента.

В: Планируете ли вы как-то стимулировать игроков сражаться друг с другом или пвп будет носить более казуальный характер, когда игроки сражаются по обоюдному согласию?

О: Да, конечно, у нас есть механизмы стимулирования игроков на PvP. Это будет не простой режим PvP. Мы планируем, стимулировать пользователей играть не за специальные награды, а на интерес. К тому же, если в основном мире между членами одной фракции режим PvP не поддерживается, мы планируем поддерживать его через такой контент как дуэль или систему военных сражений.

В: На сколько человек рассчитаны гильдии? Будут ли какие-то бонусы у членов гильдий?

О: В зависимости от ранга гильдии, игрок может получить разнообразные бонусы. Количество участников гильдии также может быть увеличено.

В: Будет ли мир B&S разбит на континенты и насколько велик будет мир игры в релизной версии? Например, в сравнении с Айон или Lineage2.

( Читать дальше )

Blade & Soul - Смотрим на экипировку рас Jin и Gon

Один из поклонников Blade & Soul выложил на YouTube видеоролики, демонстрирующие обширный набор экипировки для рас Jin и Gon. Автор заранее предупредил, что ролики сняты не на основе официальной версии игры, в результате чего там могут присутствовать устаревшие или вовсе отсутствующие предметы.
Jin


Gon

( Читать дальше )

Обзор второго Закрытого Бета Теста игры Blade & Soul от Steparu.com - Часть 2

Геймплей — Прокачка персонажей

В принципе, я не против бесхитростного грайнда очков опыта до получения нового уровня, хотя по какой-то причине у меня возникло ощущение, что очки опыта, полученные от такого грайнда, не совсем соразмерны получаемым за задания и основные сюжетные линии. Мне показалось, что наиболее быстрым путем для получения нового уровня является выполнение всех попавшихся под руку заданий. Выполнение заданий было довольном простым, и даже если вы ни слова не понимаете по-корейски, (а особенно если вы ветеран ММОРПГ) то вы без проблем сделаете большую часть из них. В игре все довольно подробно размечено — куда пойти, кого убить. Квесты, помеченные красным на карте, означают, что вам будет необходимо кого-то убить, синим — собрать различные предметы в заданном районе. В игре нет никакой системы усталости или выносливости, которая бы со временем начала мешать грайнду, так что хардкорные игроки могут спокойно запасаться кофеином и энергетическими напитками для 24+ часовых игровых посиделок.

Наиболее эффективным решением для быстрой прокачки будет объединение усилий с одним или лучше с двумя игроками — большую часть заданий можно разделить на группу, что лично для меня стало большим плюсом. Например, если по квесту вам нужно собрать пять предметов и вы вступили в группу с еще двумя игроками, если одному из них выпал нужный предмет, то и вам будет зачтено его получение, нужно просто быть достаточно близко. Очевидно, что дела обстоят так же и с квестами на убийство. Так что тут вообще нет никаких причин для волнений!

( Читать дальше )

Обзор второго Закрытого Бета Теста игры Blade & Soul от Steparu.com - Часть 1

Обзор второго Закрытого Бета Теста игры Blade & Soul наконец доступен нашим читателям! Приняв участие во всех тестах, которые были проведены во время последней недели ЗБТ, я готов поделиться с вами своими впечатлениями. Конечно, вы должны помнить, что этот обзор будет затрагивать только второе ЗБТ. Поэтому некоторая часть информации устареет в следующих релизах. Итак, надеюсь вам понравится мой подробный обзор Blade & Soul!

Вступление


Если это ваше первое посещение сайта Steparu.com, то добро пожаловать! Как и для всех моих предыдущих обзоров, я записал довольно много видео при помощи Fraps, на максимальных настройках, в качестве 1080p. В большей части видеозаписей для данного обзора я буду играть за женщину Jin Assassin, надеюсь, вы просмотрите и то, что написано. Наслаждайтесь!

( Читать дальше )

Релиз Blade and Soul не убьет Aion


Один из новых проектов издательства NCsoft, ролевая игра Blade and Soul, пока еще очень далека от российских игроков. Но на родине, в Южной Корее, за ней наблюдают очень внимательно. После начала закрытого бета-теста корейская пресса начала утверждать, что разработчики заимствуют многие решения из другой популярной игры издательства, MMORPG Aion. Высказывались опасения, что похожесть игр может привести к внутренней конкуренции и Aion в результате растеряет всех подписчиков.

Глава команды разработчиков Blade & Soul Пэ Чэ Хён не согласился с такими выводами. Во-первых, экономисты NCsoft провели исследование и сделали вывод, что новая игра сможет перетянуть к себе максимум 10-20% игроков Aion. Во-вторых, обе игры имеют существенные отличия: в Blade and Soul у персонажей нет определенных ролей (дамагер, хилер и тому подобное), а также нет возможности создавать уникальных персонажей и наряжать их во всевозможные костюмы. Aion больше ориентирован на PvP, так что игроку необходимо сразу определяться с выбором фракции. В Blade and Soul присоединение к фракции происходит посредством выполнения специального квеста, причем делается это далеко не в самом начале игры.

Конечно, дыма без огня не бывает, и у двух игр действительно есть немало схожих моментов. Но можно быть уверенным в том, что компания NCsoft не враг самой себе и вряд ли допустит существование двух своих игр, которые начнут конкурировать друг с другом.

6м классом игры Blade&Soul станет Summoner (Призыватель)

Сайт Thisisgame.com взял интервью у продюсера игры JaeHyun Bae и у SungJin Hwang, директора по разработке системы игры.

Вопрос TIG: Многие предполагают, что в игре будет 8 классов, так как существует 8 НПЦ-мудрецов. Итак, чего нам ждать дальше?

В начале процесса разработки у нас было около 6~10 классов-кандидатов, которые позже стали НПЦ-классами. На данный момент окончательное решение принято по 5 классам, 6-м классом станет Summoner (Призыватель), которого мы видели в новом трейлере. Сейчас на рассмотрении находятся классы, которых еще не было в других играх.

Вопрос TIG: Чем будет являться контент для финальной стадии игры?

Он будет представлен сражением. Мы стараемся, чтобы все типы стилей при финальной игре ПвП, ПвЕ, соло-игре, игре в группе были одинаково хорошо прописаны.

Вопрос TIG: Когда будет обновлена система гильдий?

( Читать дальше )

Blade and Soul - Разработчики подтвердили наличие в игре класса Summoner

По сообщению журналистов MMO Culture, в рамках недавней пресс-конференции представители NCsoft привели официальные сведения о 6-м доступным для игры Blade and Soul классе. Как и предполагалось, им оказался Summoner. По данным различных источников (так официально и не подтвержденным), его первое появление в бете состоится на этапе CBT3. Попутно девелоперы сообщили о продолжающемся сборе идей по совершенствованию различных классов (это относится к ждущим введения в игру Gunner и Warlock).

К тексту прилагается видеоролик, демонстрирующий схватку с боссом 36 уровня.

Видео из 2 этапа ЗБТ Blade & Soul

Второй этап ЗБТ Blade & Soul в самом разгаре и игроки начали делиться видеороликами, записанными во время игры. По этой ссылке вы можете найти видео-канал бета-тестера, на котором множество роликов, где запечатлены сражения с игровыми боссами в HD-качестве, а также виден обновленный игровой интерфейс и общие изменения в графике проекта.